Privacy policy

Last updated 19 October 2026 · Português

PushRogue is a puzzle game by a solo developer in Portugal. This page says what the game does with data.

Who is responsible

The data controller is the developer of PushRogue, shown as the developer on the game's Google Play page, in Portugal. Contact: axebajorassupport@gmail.com.

What stays on your phone

Your progress, settings and statistics are saved on your phone. Uninstalling the game, or Settings > Reset in the game, deletes them.

Google Play Games (optional)

If you sign in to Play Games, Google stores your Expedition score on the leaderboard, your achievements and a copy of your save (Saved Games) in your Google account, so your progress can move to a new phone. Google's privacy policy applies to that data: policies.google.com/privacy. You can delete it from your Google account's Play Games settings.

What the developer receives

Only the play statistics below, if you turn them on, and the bug reports you choose to send. The game has no account of its own.

Play statistics (optional)

At the first launch, and later in Settings > Help improve the game, the game asks whether you want to send play statistics. Only if you say yes, it sends them to GameAnalytics (gameanalytics.com): levels started and finished, times, hints, purchases and ads watched (never payment details), errors, the phone model and the Android version. They carry a random id made by the game and Android's app set ID (an id Android gives our apps, not the advertising ID), never your name, email or Google account. They are off until you turn them on, and turning them off stops them. Because the id is random, we cannot find your past statistics from your name or email. GameAnalytics' privacy policy: gameanalytics.com/privacy. Legal basis: your consent (GDPR article 6(1)(a)). GameAnalytics keeps the statistics only as long as it needs to show us totals, as its policy says; we never receive more than totals per random id.

Ads (optional)

The Story is free, with lives: when you have none left you can choose to watch a short ad for one more life, or wait for the next one; the one-time purchase removes the ads and keeps your lives full. In the Expedition and for some helps you can also choose to watch an ad (extra time, a solution). The ads come from Google AdMob, which uses your phone's advertising ID. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, Google's consent form asks first how ads may use your data; you can change your answer in Settings > Privacy options (ads). Google's privacy policy applies: policies.google.com/privacy. Legal basis: the choice you make in that form (your consent, GDPR article 6(1)(a)); without consent Google shows only non-personalised ads.

Bug reports (optional)

In the pause menu and in Settings you can send a bug report. Only when you tap Send, the game sends what you wrote, a picture of the game screen as it was when you paused (you can untick it), the level with your moves in it, and the game version, the phone model, the Android version, the language and the game settings. It never sends your name, email, account or any id. The report goes to a Google Apps Script service in the developer's support Google account, which keeps it in a Google Sheet and Google Drive and emails it to the support address. We use it only to find and fix the bug and delete it when it is no longer needed for that. Legal basis: your request when you send it (GDPR article 6(1)(b) and our legitimate interest in fixing the game, article 6(1)(f)).

Purchase

The one-time purchase goes through Google Play. Google handles the payment; the developer never sees your card or payment details.

Voice downloads (optional)

If you tap Download the voices in Settings, the game fetches the voice file for your language from GitHub (github.com). Like any website, GitHub sees your IP address for that download; the game sends nothing else.

Lives timer

To count lives fairly, the game asks a Google server (google.com) for the current time when it starts and when it comes back to the screen. The request carries no data about you; like any internet connection, Google sees your IP address. The time and your lives are kept only on your phone (and in your Google Play Games cloud save, if you use it).

Data outside the European Union

Google and GameAnalytics may process data outside the European Economic Area. They do so under the safeguards the GDPR requires, such as the European Commission's standard contractual clauses or the EU-US Data Privacy Framework.

Your rights

Under the GDPR you can ask for access to your data, its correction or deletion, a limit on its use or a copy of it, and you can object to its use. You can take back a consent at any time: turn off Settings > Help improve the game for statistics, or change your answer in Settings > Privacy options (ads); what was done before stays lawful. To use these rights, write to the contact below. You can also complain to the Portuguese data protection authority, CNPD (www.cnpd.pt), or the authority of your own country.

Delete your PushRogue data

Steps, from the quickest:

  1. On your phone: in PushRogue, Settings > Reset deletes your progress, settings and statistics; uninstalling the game deletes them too.
  2. Play statistics: turn off Settings > Help improve the game. Nothing more is sent. What was sent carries only the random id and the app set ID, never your name or account, so we cannot link it to you; GameAnalytics deletes it under its own retention rules.
  3. Google Play Games (leaderboard score, achievements, cloud save): delete them in your Google account, Play Games app > Settings > Delete Play Games account and data, or at myaccount.google.com.
  4. A bug report you sent: write to the contact below with the day you sent it and a few of the words you wrote (a report carries no id, so this is how we find it); we delete it.
  5. Anything else, or if you need help: write to axebajorassupport@gmail.com with "PushRogue: delete my data". We answer within 30 days. We keep no account and no server copy of your data, so there is nothing kept after these steps.

Age

The game is meant for players aged 13 and over. If you are under the age at which your country lets you give consent online on your own (between 13 and 16 in the European Union), ask a parent before turning on statistics.

Changes

When what the game does with data changes, this page changes first and its date at the top is updated.

Contact

Write to axebajorassupport@gmail.com with any question about this policy or about your data, including a request to delete it. Because the game keeps nothing on a server of ours, the data we can act on is limited to your messages to us; the rest is on your phone or in your Google account, as described above.

Política de privacidade

Atualizada em 19 de outubro de 2026

O PushRogue é um jogo de puzzles de um programador independente em Portugal. Esta página diz o que o jogo faz com os dados.

Quem é o responsável

O responsável pelo tratamento dos dados é o programador do PushRogue, indicado como programador na página do jogo no Google Play, em Portugal. Contacto: axebajorassupport@gmail.com.

O que fica no telemóvel

O teu progresso, as definições e as estatísticas ficam guardados no telemóvel. Desinstalar o jogo, ou Definições > Repor no jogo, apaga-os.

Google Play Jogos (opcional)

Se iniciares sessão no Play Jogos, a Google guarda na tua conta Google a tua pontuação da Expedição na tabela, as tuas conquistas e uma cópia da tua gravação (Jogos guardados), para o progresso poder passar para um telemóvel novo. A política de privacidade da Google aplica-se a esses dados: policies.google.com/privacy. Podes apagá-los nas definições do Play Jogos da tua conta Google.

O que o programador recebe

Só as estatísticas de jogo descritas abaixo, se as ligares, e os relatórios de erros que decidires enviar. O jogo não tem conta própria.

Estatísticas de jogo (opcional)

No primeiro arranque, e depois em Definições > Ajudar a melhorar o jogo, o jogo pergunta se queres enviar estatísticas de jogo. Só se disseres que sim é que as envia para o GameAnalytics (gameanalytics.com): níveis começados e acabados, tempos, ajudas, compras e anúncios vistos (nunca dados de pagamento), erros, o modelo do telemóvel e a versão do Android. Levam um identificador aleatório criado pelo jogo e o "app set ID" do Android (um identificador que o Android dá às nossas apps, não o ID de publicidade), nunca o teu nome, email ou conta Google. Estão desligadas até as ligares, e desligá-las faz parar o envio. Como o identificador é aleatório, não conseguimos encontrar as tuas estatísticas antigas a partir do teu nome ou email. Política de privacidade do GameAnalytics: gameanalytics.com/privacy. Fundamento: o teu consentimento (RGPD, artigo 6.º, n.º 1, alínea a)). O GameAnalytics guarda as estatísticas só enquanto precisa para nos mostrar totais, como diz a política dele; nós nunca recebemos mais do que totais por identificador aleatório.

Anúncios (opcional)

A História é grátis, com vidas: quando já não tens nenhuma podes escolher ver um anúncio curto para ganhar mais uma, ou esperar pela próxima; a compra única remove os anúncios e deixa as vidas sempre cheias. Na Expedição e em algumas ajudas também podes escolher ver um anúncio (mais tempo, uma solução). Os anúncios vêm do Google AdMob, que usa o ID de publicidade do telemóvel. No Espaço Económico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o formulário de consentimento da Google pergunta primeiro como os anúncios podem usar os teus dados; podes mudar a resposta em Definições > Opções de privacidade (anúncios). Aplica-se a política de privacidade da Google: policies.google.com/privacy. Fundamento: a escolha que fazes nesse formulário (o teu consentimento, RGPD, artigo 6.º, n.º 1, alínea a)); sem consentimento a Google mostra só anúncios não personalizados.

Relatórios de erros (opcional)

No menu de pausa e nas Definições podes enviar um relatório de erro. Só quando tocas em Enviar, o jogo envia o que escreveste, uma imagem do ecrã do jogo tal como estava quando o puseste em pausa (podes desmarcá-la), o nível com as tuas jogadas, e a versão do jogo, o modelo do telemóvel, a versão do Android, a língua e as definições do jogo. Nunca envia o teu nome, email, conta ou qualquer identificador. O relatório vai para um serviço Google Apps Script na conta Google de apoio do programador, que o guarda numa folha de cálculo e no Google Drive e o envia por email para o endereço de apoio. Só o usamos para encontrar e corrigir o erro e apagamo-lo quando deixa de ser preciso para isso. Fundamento: o teu pedido ao enviá-lo (RGPD, artigo 6.º, n.º 1, alínea b)) e o nosso interesse legítimo em corrigir o jogo (alínea f)).

Compra

A compra única é feita pelo Google Play. A Google trata do pagamento; o programador nunca vê o teu cartão nem os dados de pagamento.

Download das vozes (opcional)

Se tocares em Descarregar as vozes nas Definições, o jogo vai buscar o ficheiro de vozes da tua língua ao GitHub (github.com). Como qualquer site, o GitHub vê o teu endereço IP nesse download; o jogo não envia mais nada.

Relógio das vidas

Para contar as vidas de forma justa, o jogo pergunta a hora a um servidor da Google (google.com) quando abre e quando volta ao ecrã. O pedido não inclui dados teus; como em qualquer ligação à internet, a Google vê o teu endereço IP. A hora e as tuas vidas ficam só no telemóvel (e no teu save na nuvem do Google Play Jogos, se o usares).

Dados fora da União Europeia

A Google e o GameAnalytics podem tratar dados fora do Espaço Económico Europeu. Fazem-no com as garantias que o RGPD exige, como as cláusulas contratuais-tipo da Comissão Europeia ou o Quadro de Privacidade de Dados UE-EUA.

Os teus direitos

Pelo RGPD podes pedir acesso aos teus dados, a sua correção ou apagamento, a limitação do seu uso ou uma cópia, e podes opor-te ao seu uso. Podes retirar um consentimento a qualquer momento: desliga Definições > Ajudar a melhorar o jogo para as estatísticas, ou muda a resposta em Definições > Opções de privacidade (anúncios); o que foi feito antes continua lícito. Para usar estes direitos escreve para o contacto abaixo. Podes também apresentar queixa à Comissão Nacional de Proteção de Dados, CNPD (www.cnpd.pt), ou à autoridade do teu país.

Apagar os teus dados do PushRogue

Passos, do mais rápido ao mais lento:

  1. No telemóvel: no PushRogue, Definições > Repor apaga o progresso, as definições e as estatísticas; desinstalar o jogo também os apaga.
  2. Estatísticas de jogo: desliga Definições > Ajudar a melhorar o jogo. Deixa de ser enviado o que quer que seja. O que já foi enviado leva só o identificador aleatório e o "app set ID", nunca o teu nome ou conta, por isso não o conseguimos ligar a ti; o GameAnalytics apaga-o segundo as suas regras de conservação.
  3. Google Play Jogos (pontuação na tabela, conquistas, gravação na nuvem): apaga-os na tua conta Google, app Play Jogos > Definições > Eliminar conta e dados do Play Jogos, ou em myaccount.google.com.
  4. Um relatório de erro que enviaste: escreve para o contacto abaixo com o dia em que o enviaste e algumas das palavras que escreveste (um relatório não tem identificador, por isso é assim que o encontramos); nós apagamo-lo.
  5. Tudo o resto, ou se precisares de ajuda: escreve para axebajorassupport@gmail.com com "PushRogue: apagar os meus dados". Respondemos em 30 dias. Não guardamos conta nem cópia dos teus dados num servidor, por isso não fica nada guardado depois destes passos.

Idade

O jogo destina-se a jogadores com 13 anos ou mais. Se tens menos do que a idade com que o teu país te deixa dar consentimento online sozinho (entre 13 e 16 anos na União Europeia), pede a um dos pais antes de ligar as estatísticas.

Alterações

Quando o que o jogo faz com os dados mudar, esta página muda primeiro e a data no topo é atualizada.

Contacto

Escreve para axebajorassupport@gmail.com com qualquer dúvida sobre esta política ou sobre os teus dados, incluindo um pedido para os apagar. Como o jogo não guarda nada num servidor nosso, os dados em que podemos agir são só as tuas mensagens para nós; o resto está no telemóvel ou na tua conta Google, como descrito acima.

Contact / Contacto: axebajorassupport@gmail.com